Progressioni geometriche 2
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
\(\LaTeX\)
No explanation / solution video to this exercise has yet been created.
Visit our YouTube-Channel to see solutions to other exercises.
Don't forget to subscribe to our channel, like the videos and leave comments!
Visit our YouTube-Channel to see solutions to other exercises.
Don't forget to subscribe to our channel, like the videos and leave comments!
Exercise:
Il triangolo di Sierpi'nsky è una speciale figura frattale che viene generata in modo ricorsivo seguo una serie di regole i cui primi passaggi danno luce alla seguente sequenza di figure usetikzlibrarylindenmayersystems pgfdeclarelindenmayersystemSierpinski triangle symbolGpgflsystemdrawforward ruleF -F-G+F+G-F ruleG - GG deftrianglewidth.cm foreach level in ... nprvminipage.linewidth center tikzpicture drawfillblack! -- ++:trianglewidth -- ++:trianglewidth -- cycle; drawdrawblackfillwhite l-system l-systemSierpinski trianglesteptrianglewidth/^level angl axiomF orderlevel; tikzpicture nlevel minipage A parole: parto da un triangolo equilatero al primo passaggio si rimuove un triangolo capovolto centrale. Dopodiché di passo in passo si ripete il processo per ogni triangolo equilatero presente nella figura infinite volte. abclist abc Pono l'area del primo triangolo pari a calcola le aree delle superfici oscurate nelle prime quattro figure. Dopodiché trova una formula per determinare la superficie oscurata della figura dopo n passaggi. abc Pono il lato del primo triangolo pari a calcola il perimetro totale delle prime quattro figure. Dopodiché trova una formula per il perimetro totale della figura dopo n passaggi. abclist
Solution:
abclist abc Siccome ad ogni passaggio l'area oscurata viene ridotta di / abbiamo che S_bigtriangleupnfracS_bigtriangleupn- e dunque si tratta di una progressione geometrica con ragione frac. La formula esplicita siccome il primo triangolo ha area è S_bigtriangleupnleftfracright^n e quindi all'infinito la figura avrà superficie zero. abc Il perimetro totale della figura è pari al numero di triangolini per il perimetro di ognuno. Il numero di triangolini triplica di volta in volta dunque è ^n. Il lato di ogni dei triangolini dimezza di volta in volta dunque leftfracright^n e infine ogni triangolino ha lati. Quindi in totale abbiamo un perimetro pari a P_bigtriangleupn leftfracright^n ^n leftfracright^n. Di conseguenza il perimetro all'infinito sarà ``infinito''. Si tratta dunque di una figura con area zero e perimetro infinito. abclist
Il triangolo di Sierpi'nsky è una speciale figura frattale che viene generata in modo ricorsivo seguo una serie di regole i cui primi passaggi danno luce alla seguente sequenza di figure usetikzlibrarylindenmayersystems pgfdeclarelindenmayersystemSierpinski triangle symbolGpgflsystemdrawforward ruleF -F-G+F+G-F ruleG - GG deftrianglewidth.cm foreach level in ... nprvminipage.linewidth center tikzpicture drawfillblack! -- ++:trianglewidth -- ++:trianglewidth -- cycle; drawdrawblackfillwhite l-system l-systemSierpinski trianglesteptrianglewidth/^level angl axiomF orderlevel; tikzpicture nlevel minipage A parole: parto da un triangolo equilatero al primo passaggio si rimuove un triangolo capovolto centrale. Dopodiché di passo in passo si ripete il processo per ogni triangolo equilatero presente nella figura infinite volte. abclist abc Pono l'area del primo triangolo pari a calcola le aree delle superfici oscurate nelle prime quattro figure. Dopodiché trova una formula per determinare la superficie oscurata della figura dopo n passaggi. abc Pono il lato del primo triangolo pari a calcola il perimetro totale delle prime quattro figure. Dopodiché trova una formula per il perimetro totale della figura dopo n passaggi. abclist
Solution:
abclist abc Siccome ad ogni passaggio l'area oscurata viene ridotta di / abbiamo che S_bigtriangleupnfracS_bigtriangleupn- e dunque si tratta di una progressione geometrica con ragione frac. La formula esplicita siccome il primo triangolo ha area è S_bigtriangleupnleftfracright^n e quindi all'infinito la figura avrà superficie zero. abc Il perimetro totale della figura è pari al numero di triangolini per il perimetro di ognuno. Il numero di triangolini triplica di volta in volta dunque è ^n. Il lato di ogni dei triangolini dimezza di volta in volta dunque leftfracright^n e infine ogni triangolino ha lati. Quindi in totale abbiamo un perimetro pari a P_bigtriangleupn leftfracright^n ^n leftfracright^n. Di conseguenza il perimetro all'infinito sarà ``infinito''. Si tratta dunque di una figura con area zero e perimetro infinito. abclist
Meta Information
Exercise:
Il triangolo di Sierpi'nsky è una speciale figura frattale che viene generata in modo ricorsivo seguo una serie di regole i cui primi passaggi danno luce alla seguente sequenza di figure usetikzlibrarylindenmayersystems pgfdeclarelindenmayersystemSierpinski triangle symbolGpgflsystemdrawforward ruleF -F-G+F+G-F ruleG - GG deftrianglewidth.cm foreach level in ... nprvminipage.linewidth center tikzpicture drawfillblack! -- ++:trianglewidth -- ++:trianglewidth -- cycle; drawdrawblackfillwhite l-system l-systemSierpinski trianglesteptrianglewidth/^level angl axiomF orderlevel; tikzpicture nlevel minipage A parole: parto da un triangolo equilatero al primo passaggio si rimuove un triangolo capovolto centrale. Dopodiché di passo in passo si ripete il processo per ogni triangolo equilatero presente nella figura infinite volte. abclist abc Pono l'area del primo triangolo pari a calcola le aree delle superfici oscurate nelle prime quattro figure. Dopodiché trova una formula per determinare la superficie oscurata della figura dopo n passaggi. abc Pono il lato del primo triangolo pari a calcola il perimetro totale delle prime quattro figure. Dopodiché trova una formula per il perimetro totale della figura dopo n passaggi. abclist
Solution:
abclist abc Siccome ad ogni passaggio l'area oscurata viene ridotta di / abbiamo che S_bigtriangleupnfracS_bigtriangleupn- e dunque si tratta di una progressione geometrica con ragione frac. La formula esplicita siccome il primo triangolo ha area è S_bigtriangleupnleftfracright^n e quindi all'infinito la figura avrà superficie zero. abc Il perimetro totale della figura è pari al numero di triangolini per il perimetro di ognuno. Il numero di triangolini triplica di volta in volta dunque è ^n. Il lato di ogni dei triangolini dimezza di volta in volta dunque leftfracright^n e infine ogni triangolino ha lati. Quindi in totale abbiamo un perimetro pari a P_bigtriangleupn leftfracright^n ^n leftfracright^n. Di conseguenza il perimetro all'infinito sarà ``infinito''. Si tratta dunque di una figura con area zero e perimetro infinito. abclist
Il triangolo di Sierpi'nsky è una speciale figura frattale che viene generata in modo ricorsivo seguo una serie di regole i cui primi passaggi danno luce alla seguente sequenza di figure usetikzlibrarylindenmayersystems pgfdeclarelindenmayersystemSierpinski triangle symbolGpgflsystemdrawforward ruleF -F-G+F+G-F ruleG - GG deftrianglewidth.cm foreach level in ... nprvminipage.linewidth center tikzpicture drawfillblack! -- ++:trianglewidth -- ++:trianglewidth -- cycle; drawdrawblackfillwhite l-system l-systemSierpinski trianglesteptrianglewidth/^level angl axiomF orderlevel; tikzpicture nlevel minipage A parole: parto da un triangolo equilatero al primo passaggio si rimuove un triangolo capovolto centrale. Dopodiché di passo in passo si ripete il processo per ogni triangolo equilatero presente nella figura infinite volte. abclist abc Pono l'area del primo triangolo pari a calcola le aree delle superfici oscurate nelle prime quattro figure. Dopodiché trova una formula per determinare la superficie oscurata della figura dopo n passaggi. abc Pono il lato del primo triangolo pari a calcola il perimetro totale delle prime quattro figure. Dopodiché trova una formula per il perimetro totale della figura dopo n passaggi. abclist
Solution:
abclist abc Siccome ad ogni passaggio l'area oscurata viene ridotta di / abbiamo che S_bigtriangleupnfracS_bigtriangleupn- e dunque si tratta di una progressione geometrica con ragione frac. La formula esplicita siccome il primo triangolo ha area è S_bigtriangleupnleftfracright^n e quindi all'infinito la figura avrà superficie zero. abc Il perimetro totale della figura è pari al numero di triangolini per il perimetro di ognuno. Il numero di triangolini triplica di volta in volta dunque è ^n. Il lato di ogni dei triangolini dimezza di volta in volta dunque leftfracright^n e infine ogni triangolino ha lati. Quindi in totale abbiamo un perimetro pari a P_bigtriangleupn leftfracright^n ^n leftfracright^n. Di conseguenza il perimetro all'infinito sarà ``infinito''. Si tratta dunque di una figura con area zero e perimetro infinito. abclist
Contained in these collections
| Title | Creator | Matched on |
|---|---|---|
| Progressioni geometriche 12 | gl | tagstitle |
| Progressioni geometriche 16 | gl | tagstitle |
| Progressioni geometriche 20 | gl | tagstitle |
| Progressioni geometriche 13 | gl | tagstitle |
| Progressioni geometriche 7 | gl | tagstitle |

